ZERTIFIZIERUNGSBEDINGUNGEN
0. Certification Team = Moderatoren aus der Staff-Liste, die als Certifier markiert sind. MXChange.org = Quix0r
1. Du gew�hrst dem Certification Team rechtlich vollen Einblick in deine komplette Spiele-Scripte (dies ist beispielsweise am besten durch die GNU GPL gew�hrt), sowie dass Recht, das Script testweise installieren zu d�rfen und auch entsprechend zu testen.
2. Dein Quellcode weist keine kodierten oder fremd-eingebundene Scriptteile auf (welche aus von einem Server rungeladen werden und dann auf dem lokalen Server ausgefuehrt werden) und sollte gut durchkommentiert (deutsch oder englisch!) sein.
3. Die Doku sollte vollst�ndig und klar verst�ndlich sein, Romane sind aber nicht n�tig! Also: Kurz und b�ndig. Und sie sollte ebenfalls frei einsehbar sein. Optimal heisst die Doku-Datei README.txt, damit sie schnell wiedererkennbar ist.
4. Die Lizenz f�gst du als LICENSE.txt oder COPYING.txt bei!
5. Alle beteiligten Authoren listest du mit EMail-Adresse (am optimalsten) und reellen Namen (Chatnamen in doppelten Anf�hrungszeichen ist auch okay) in einer Datei AUTHORS.txt auf.
6. Soll dein Spiel vom Certification Team zerifiziert werden, h�ndigst du dem Certification Team das Script in einem ZIP-Archiv ohne Passwortschutz nach den unter 1. bis 5. genannten Bedingungen zur Kontrolle und Zertifizierung aus.
7. Das Certification Team pr�ft deinen Quellcode und gibt dir ein abschliessendes Statement dazu ab. Entsprechend erh�lst du eine Mail von uns.
8. Es besteht ausdr�cklich kein Rechtsanspruch auf Zertifizierung deines Spieles. Ob das Spiel als "Zertifiziert" gilt oder nicht, entscheidet ganz alleine das Certification Team.
9. Sollte eine oder mehr der Bedingungen wegen Sondervereinbarungen ausser Kraft treten, bleiben alle anderen Bedingungen davon unber�hrt! Sondervereinbahrung sind in schriftlicher Form niederzulegen.
10. MXChange.org darf diese Bedingungen jederzeit ohne Vorank�ndigung und ohne Nennung von Gr�nden ab�ndern (erweitern, Teile l�schen oder neue hinzuf�gen).
11. Mit Einschicken deines Quellcodes an das Certification Team hast du diese Regeln vollst�ndig gelesen und auch anerkannt.
12. Das Certification-Team liest ausschliesslich die Doku und den Quellcode durch. Eingef�gte Lizenzen k�nnen nicht �berpr�ft werden, da das Certification-Team keine Anw�lte sind. Es erfolgt also auch keine Rechtsberatung!
Stand: 10.04.2007 - Version: 1.1
MXChange.org - Certification-Team
http://www.mxchange.org
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